#Extreme-Programming
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Four Rules of Simple Design
Kent Beck formulated four rules of simple design while developing Extreme Programming in the late 1990s. A design is simple, in priority order, when it:
Yagni
Yagni says not to build a capability now if you will not need it yet. Fowler frames it as a simple-design practice, weighing build cost, delay, carry, and repair costs against future uncertainty.
Programação em par
A programação em par é apresentada como prática do XP que reduz bugs, melhora o foco, acelera decisões e dissemina conhecimento, embora peça humildade e adaptação inicial.
