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Tenebrosidade – Vampiro: A Máscara - Livro dos Espelhos

A página apresenta a tradução da Disciplina Tenebrosidade na edição de 20 anos de Vampiro: A Máscara. O texto define a disciplina como o poder dos Lasombra sobre a própria escuridão e detalha como suas manifestações confundem, assustam e sufocam vítimas, além de afetarem o modo como outros vampiros reagem ao seu uso.

Fichamento
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  • Tenebrosidade é a assinatura dos Lasombra e concede poder sobre a própria escuridão.
  • O texto registra um debate entre os Membros sobre a natureza dessas trevas, que alguns veem como sombras e outros como algo ligado à alma do vampiro.
  • A disciplina é associada ao Sabá, e um vampiro da Camarilla flagrado usando esse poder precisaria de uma explicação convincente.
  • Vampiros que usam Tenebrosidade conseguem ver através da escuridão que controlam, mas outros vampiros não conseguem.
  • Jogo de Sombras permite controlar sombras e áreas escuras já existentes, estendê-las e moldá-las, criando escuridão com efeito físico.
  • A escuridão de Jogo de Sombras pode intimidar ou sufocar vítimas, e mortais atingidos por esse efeito correm risco de asfixia quando ficam sem Vigor.
  • A presença desse poder assusta mortais e animais, que podem precisar testar Coragem ou sofrer penalidade pelo restante da cena.
  • Mortalha das Trevas cria uma nuvem de escuridão que apaga luz e abafa som, pode se mover com concentração total e afeta visão e audição de quem fica preso nela.
  • Dentro de Mortalha das Trevas, até sentidos sobrenaturais sofrem penalidades, e a escuridão reduz paradas baseadas em Vigor.
  • Braços do Abismo cria tentáculos de sombra que agarram, seguram e constringem inimigos.
  • Os tentáculos podem causar dano letal, ser usados em mais de uma fonte de escuridão e não exigem concentração total para serem mantidos.
  • Metamorfose Sombria transforma o vampiro em uma forma híbrida de matéria e sombra, com aparência monstruosa e tentáculos saindo do corpo.
  • Nessa forma, o vampiro ganha quatro tentáculos, melhora sua capacidade de atingir inimigos em combate e percebe tudo ao redor mesmo na mais profunda escuridão.
  • Mortais, animais e outras criaturas não acostumadas a essa forma podem entrar em pânico semelhante ao Rötschreck.
  • Corpo de Sombras faz o vampiro fundir-se fisicamente à escuridão, tornando-o quase invulnerável, capaz de passar por fendas e deslizar por superfícies.
  • Nessa forma, o vampiro não pode atacar fisicamente, mas pode usar Disciplinas mentais e envolver outros com a própria escuridão.
  • A transformação em Corpo de Sombras também provoca terror em mortais e outros observadores não acostumados à cena.