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O Kungfupunk consolida Phantom Blade Zero como um dos melhores jogos do ano e da geração

Phantom Blade Zero aposta em um novo gênero, o Kungfupunk, e apresenta a jornada de Soul pelo Wulin enquanto ele busca uma cura e desvenda uma conspiração. O jogo chama atenção pelo mapa detalhado, pela fantasia sombria e pelo combate, que junta referências de Sekiro, Ninja Gaiden e outros títulos, além de um arsenal amplo e de armas fantasmas com uso limitado.

Fichamento
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  • A história acompanha Soul, um ex-assassino acusado de matar o próprio líder, morto por Zuo Shang e ressuscitado com 66 dias de vida.
  • A exploração leva o jogador ao Wulin, um submundo lendário de artes marciais, com documentos e itens que ajudam a entender o mundo e os personagens.
  • O mapa e a estética do Kungfupunk são destacados pelas florestas, cidades, montanhas e fábricas de Sha-Chi, com visual impressionante na Unreal Engine 5.
  • O combate é o ponto mais forte do jogo, com parries, barra de postura, combos longos, Sha-Chi e Armas-Fantasmas.
  • O jogo oferece mais de 30 armas, e essa variedade faz o combate mudar conforme a arma equipada.
  • As lutas são bem coreografadas, tanto contra inimigos comuns quanto contra chefes, e a leitura de brilho azul e vermelho ajuda a definir defesa ou esquiva.
  • A exploração usa sinos como pontos de viagem rápida, upgrade e árvore de habilidades, mas sem respawn de inimigos ao ativá-los.
  • O avanço empurra o jogador para frente, com áreas que se abrem depois de obter uma Arma Fantasma e com retorno a locais anteriores para encontrar chefes secretos.
  • Missões secundárias e coletáveis ajudam a evoluir armas e atributos e também contam para um final alternativo.
  • Os chefes são um dos maiores destaques, com batalhas cadenciadas, difíceis e muitas vezes opcionais, mas sem obrigar o jogador a refazer toda a luta após morrer.
  • O jogo inclui escolha de dificuldade, mas mesmo no modo Desbravador vários inimigos e chefes continuam exigentes.
  • Na performance, o jogo roda bem no PS5 base na maior parte do tempo, mas há quedas de FPS abaixo de 30 em algumas áreas e chefes.
  • Fora os problemas de desempenho, a review destaca satisfação com o resultado final e com o crescimento do jogo durante o desenvolvimento.