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Lições que os designers podem aprender com os criadores do Lego
A página reúne lições atribuídas à forma de trabalhar da Lego e as aproxima de práticas de design e UX. O texto destaca começar pelo essencial, testar alternativas com o público, trabalhar em equipe e levar em conta limitações de custo e de uso real das peças.
Fichamento#
- Começar com blocos brancos obriga o design a se sustentar na forma antes de receber cor e acabamento, como um wireframe.
- Evitar novos blocos reduz custo de criação e também o esforço de aprendizado do usuário, de modo parecido com bibliotecas de padrões de interação.
- Testar versões diferentes com o público ajuda a descobrir qual solução funciona melhor, mesmo quando a preferência dos designers aponta para outra opção.
- Trabalhar em times multidisciplinares aproxima a metodologia da Lego dos processos ágeis de software e favorece a inovação.
- Marketing e design devem trabalhar juntos desde o início, o que economiza tempo e amplia a diversidade de perfis no time.
- Testes com crianças mostram a diferença entre desenhar o que se imagina que elas gostam e desenhar o que elas realmente preferem.
- Ter um budget limitado leva a escolhas mais conscientes sobre adicionar ou retirar peças e incentiva soluções inovadoras sem aumentar o preço final.
- As regras de design nascem da observação do comportamento das crianças, inclusive da chance de confundirem peças parecidas na hora de montar.
- Os designers imitam a destreza de uma criança de 4 anos ao desenhar com a mão esquerda ou com uma luva de jardinagem.
- Brincar faz parte do trabalho e é tratado como um elemento central do processo criativo.
