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Inovação: Construa e Eles Virão

O texto diz que inovar em empresa não depende só de método, mas de reunir pessoas interessadas, criar oportunidade e dar suporte material. A experiência na Globo.com e na ThoughtWorks mostra que iniciativas assim podem falhar tecnicamente ou comercialmente e, ainda assim, alterar o clima da equipe e fortalecer a relação com tecnologia e clientes.

Fichamento
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  • A inovação começa com pessoas apaixonadas pelo que fazem, não apenas com quem cumpre horário.
  • Em ambientes corporativos, a oportunidade precisa existir para que esse tipo de pessoa produza algo novo.
  • A experiência na Globo.com veio de aprender com um mentor de anti-corporativismo e de tentar escapar da rotina de requisições, Jiras e PMAs.
  • O time testou um piloto inspirado nos 20% livres do Google, com sexta-feira livre para projetos pessoais.
  • As ideias fracassaram por motivos técnicos, falta de motivação ou falta de interesse do negócio.
  • Mesmo assim, as iniciativas mudaram o clima da equipe e aproximaram a Webmedia de uma startup.
  • Na ThoughtWorks, um concurso para criar um aplicativo para iPad foi pensado para manter a motivação de quem já trabalha para clientes.
  • O prêmio em dinheiro não era o principal atrativo; a motivação vinha de diversão, aprendizado e trabalho conjunto.
  • O texto lista suporte material como computador bom, acesso ao escritório, comida e bebida, cartão corporativo e ferramentas de desenvolvimento.
  • A empresa também quer que os times criem algo útil e olhem para problemas de clientes atuais.
  • A lógica do programa é mostrar competência técnica e, ao mesmo tempo, estimular consultores e clientes a verem a empresa como especializada em tecnologia.