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Gerencie projetos baseados em desenvolvimento ágil com o Scrum

O texto descreve o Scrum como uma forma alternativa de gerenciar projetos quando o processo não pode ser definido por inteiro desde o início. A proposta é dividir o trabalho em sprints curtas, com entregas que possam ser avaliadas pelo cliente, para tornar o desenvolvimento mais controlável e interativo.

Fichamento
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  • O aumento da complexidade dos softwares impulsiona o uso de metodologias de gerenciamento como o Scrum.
  • O Scrum é apresentado como metodologia ágil aplicada a projetos conduzidos por pequenas equipes auto-organizáveis, com entregas cíclicas.
  • A abordagem é usada sobretudo em desenvolvimento de software, embora possa servir a outros tipos de projeto.
  • O método organiza o trabalho em pequenas etapas, chamadas sprints, com duração máxima de 30 dias.
  • No início, ocorre uma reunião de planejamento para definir o escopo das entregas e levantar os cenários mínimos necessários.
  • Os cenários são descritos pelo dono do produto, pelo ScrumMaster e pela equipe, com foco nas regras de negócio mais importantes e nas funcionalidades prioritárias.
  • Depois dessa definição, monta-se o product backlog com os cenários da entrega.
  • As sprints podem durar uma ou duas semanas e nelas os cenários são implementados, testados, entregues e validados pelo dono do produto.
  • Em cada reunião de sprint, o time detalha tecnicamente cada cenário com o ScrumMaster para estimar tempo e esforço.
  • Cada sprint deve gerar um cenário vertical que agregue valor ao produto e possa ser testado pelo dono do produto.
  • O dono do produto define funcionalidades, prioridades, data de início e validação das entregas.
  • O ScrumMaster atua como gerente e intermediador, removendo obstáculos, evitando interferência externa e garantindo as práticas do Scrum.
  • A equipe tem no máximo nove integrantes, é responsável pelo desenvolvimento das tarefas e funciona de modo auto-organizável.
  • O texto também afirma que os integrantes devem ser multifuncionais.
  • Na fase inicial, o dono do produto lista as funcionalidades e as organiza por importância.
  • A equipe estima o tempo de cada tarefa e o resultado entra no product backlog.
  • Durante a execução, os itens do product backlog são movidos para o sprint backlog conforme o tempo estimado e o disponível.
  • No andamento da sprint, são feitas reuniões diárias curtas para informar o que foi feito, o que será produzido e se há impedimentos.
  • Ao fim da sprint, as funcionalidades são apresentadas ao dono do produto para validação.
  • Antes de uma nova sprint, a equipe e o ScrumMaster fazem uma reunião de feedback sobre os problemas da iteração anterior e sobre ajustes para as próximas.